indienova.com/u/dlgame/blogread/20847
刚刚做到能互砍想法就变了,现在打算把之前半年画的素材先整合进去再说,每天也就能加1个人进去,如果有特殊效果还要画更多素材……,身上中三箭就要所有人都画中三箭,中三标枪又有所有人三标枪,每个角色打别人的动画就几种,被人打的动画却要十几种……看见别人的作品UI都很不错,自己也想搞好一点
indienova.com/u/cathere/blogread/30724
学习的最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么写,别人怎么设计的。……玩游戏没有必要玩一下3A大作,这些3A大作往往是将各种机制混合在一起,你去收集玩法,很浪费时间,而来还要进行拆解
indienova.com/u/hadoken/blogread/5461
《色彩边缘》在比赛结束后,游戏陀螺第一时间采访了腾讯游戏学院副院长刘子建,在问到为什么冠军最后会是《色彩边缘……他说道:“因为高中时年少轻狂,给自己起了一个微信名叫“帆爺”,一直沿用到大学,所以大部分熟人都这么叫我……,再到腾讯游戏学院,当中也不乏一些好的作品,如去年上线的《三竹里》,同样出自NEXT工作室,看得出来腾讯在这个领域上
indienova.com/groups/post/2117
v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……瓦尔基里工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常好,以前没感觉,自己有注意的以后感觉这些点非常有效
indienova.com/steam/game/1159500
私家侦探的生活是艰难的,没有人比前警察亚瑟·克里斯蒂更清楚这一点,他工作效率高,而且像钉子一样强硬。……亚瑟·克里斯蒂的故事始于一个黑暗的地下室,他和一个未知的谋杀受害者一起从痛苦地醒来,记忆空白比弹孔还要大……这一天的开头真的很糟糕,进步的机会也很渺茫,所以现在他必须开始自己的调查,证明自己是清白的
indienova.com/game/living-with-sister-monochrome-fantasy--1
然而事实证明,故事只会故事——你大部分时间都在为小镇居民们打零工。……作为所在城镇的冒险者公会成员,你的日常工作就是保护城镇中的居民——狩猎、捕杀危险的野兽,磨炼技艺,准备应对未来可能到来的任何挑战……除此以外,你还要悉心照料病重的妹妹
indienova.com/groups/post/1995
做了两个东西还没有别人一个做得好。……明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗……但我希望以后的更新里能把地图系统改一下,加个缩放功能没这么难吧?
indienova.com/game/zoo-simulator
做这些工作,你需要用到许多工具,诸如电焊机和高压水枪等。……请记住-辛勤的工作后随之而来的将是一群快乐的游客!……要知道,在动物园里生活着的动物越有意思,越会有更多的游客想去看它们,也就意味着你的生意会有更多的收入
indienova.com/steam/game/1520470
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